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鉴于短视频的娱乐化属性,短视频直接付费存在很大困难,还可能影响用户体验。票房的低迷与飞速增长的硬件设施和观影人数形成强烈对比。
但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。
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